KI online ausprobieren
Nützliche Links
Hier erfahrt ihr einiges über die Grundlagen zur künstlichen Intelligenz. Die verwendeten Materialien sind aus dem Kurs „KI macht Schule“ von der Internetseite ki-campus.org und stehen Unter der Creativ Commons Lizenz:
CC BY-SA 4.0: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de
In diesem Abschnitt wollen wir uns mit einigen Softwareprojekten zur KI befassen Grundlage des Abschnitts ist das Buch von Michael Weigand
In Kapitel 1 des Buches geht es zunächst um die Frage
„Künstliche Intelligenz ist die Fähigkeit einer Maschine, menschliche Fähigkeiten wie logisches Denken, Lernen, Planen und Kreativität zu imitieren.“
Erstellen einer Virtuellen Umgebung in Python
Aufgabe 1
Projekt aus dem Buch „1.4 Eine freundliche Maschine“
Projekt aus dem Buch „1.5 Stichwort-Chatbot“
Projekt aus dem Buch „1.6 KI als Spielegegner“
Im zweiten Kapitel des Buches geht es um die Sprachverarbeitung mit KI. Hier sind die entsprechenden Projekte.
Aufgabe 2
Projekt aus dem Buch „2.1 Trainingscamp Strings“
Projekt aus dem Buch „2.2 Storytelling“
Projekt aus dem Buch „2.3 Sprachmodelle nutzen - Natural Language Processing (NLP)“
Projekt aus dem Buch „2.4 NLP mit spaCy ausprobieren“
Projekt aus dem Buch „2.5 Mit NLP einen Text automatisch zusammenfassen“
Projekt aus dem Buch „2.6 Was ist ein Apfel? Die Bedeutung von Wörtern“
Projekt aus dem Buch „2.7 Schlag nach bei Goethe! Ähnliche Wörter finden“
Projekt aus dem Buch „2.8 Fitness-Chatbot für Reisende“