======Algorithmen und geometrische Konstruktionen======
=====Geometrische Konstruktionen mit Zirkel und Lineal====
**Hilfsmittel:**
* unendlich langes Lineal ohne Längeneinteilung
* Zirkel mit unendlich großer Zirkelspanne
* (Stift)
**Erlaubte Zeichenoperationen**
* ziehen einer Gerade (Strecke, Strahl) durch zwei gegebene Punkte
* zeichnen eines Kreises um einen gegebenen Mittelpunkt durch einen weiteren Punkt bzw. mit dem Abstand zweier gegebener Punkte als Radius
* übertragen des Abstandes zweier gegebener Punkte mit dem Zirkel
====Geometrische Grundkonstruktionen====
===Konstruieren der Mittelsenkrechten einer Strecke===
Gegeben ist eine Strecke $\overline{\text{PQ}}$.
- Ich zeichne einen Kreis $\text{k}_1$ um den Punkt P durch den Punkt Q.
- Ich zeichne einen Kreis $\text{k}_2$ um den Punkt Q durch den Punkt P. Wo die Kreise $\text{k}_1$ und $\text{k}_2$ sich schneiden, entstehen die Punkte $\text{S}_1$ und $\text{S}_2$.
- Ich zeichne eine Gerade m durch die Punkte $\text{S}_1$ und $\text{S}_2$. m ist die gesuchte Mittelsenkrechte. Wo m die Strecke $\overline{\text{PQ}}$ schneidet, entsteht der Punkt M. M ist der gesuchte Mittelpunkt der Strecke $\overline{\text{PQ}}$.
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===Halbieren eines Winkels===
Gegeben ist ein Winkel $\alpha$ mit dem Scheitelpunkt S.
- Ich zeichne einen Kreis k mit einen beliebigen Radius r um den Punkt S. Wo k die Schenkel des Winkels schneidet, entstehen die Punkte P und Q.
- Ich konstruiere die Mittelsenkrechte w der Strecke $\overline{\text{PQ}}$. w ist die gesuchte Winkelhalbierende.
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===Errichten der Senkrechten zu einer Geraden in einem Punkt der Geraden===
Gegeben ist eine Gerade g und ein Punkt P $\in$ g.
- Ich zeichne einen Kreis k mit einen beliebigen Radius r um den Punkt P. Wo k die Gerade g schneidet, entstehen die Punkte $\text{S}_1$ und $\text{S}_2$.
- Ich konstruiere die Mittelsenkrechte s der Strecke $\overline{\text{S}_1\text{S}_2}$. s ist die gesuchte Senkrechte.
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===Fällen des Lotes von einem Punkt auf eine Gerade===
Gegeben ist eine Gerade g und ein Punkt P $\not\in$ g.
- Ich zeichne einen Kreis k mit einen Radius r, der größer ist als der Abstand von P zu g, um den Punkt P. Wo k die Gerade g schneidet, entstehen die Punkte $\text{S}_1$ und $\text{S}_2$.
- Ich konstruiere die Mittelsenkrechte l der Strecke $\overline{\text{S}_1\text{S}_2}$. l ist das gesuchte Lot.
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**Aufgabe 1**
Konstruiere ein Beispiel für jede der Grundkonstruktionen!
**Aufgabe 2**
Führe die folgenden Konstruktionen mit Zirkel und Lineal durch!
* a) Gegeben ist eine Gerade g und ein Punkt P $\not\in$ g. Konstruiere mit Zirkel und Lineal eine Parallele zu g durch P. Bereite dich darauf vor, die Konstruktion mündlich zu beschreiben!
* b) Gegeben ist eine Strecke $\overline{\text{PQ}}$ und eine Gerade g. Konstruiere mit Zirkel und Lineal alle Parallelen, die zur Gerade g den Abstand $\overline{\text{PQ}}$ haben. Bereite dich darauf vor, die Konstruktion mündlich zu beschreiben!
* c) Gegeben sind die Strecken $\overline{\text{PQ}}$ und $\overline{\text{RS}}$. Konstruiere mit Zirkel und Lineal ein Rechteck mit den Seitenlängen $\overline{\text{PQ}}$ und $\overline{\text{RS}}$. Bereite dich darauf vor, die Konstruktion mündlich zu beschreiben!
{{ :profil:klasse8:arbeitsblatt_konstruktionen.pdf |}}
[[https://www.youtube.com/watch?v=zruvBnXXXsQ | Lösungsvideo zu a) und b)]]\\
[[https://www.youtube.com/watch?v=FzO_FZPvo50 | Lösungsvideo zu c)]]
**Aufgabe 3**
Löse die letzten beiden Aufgaben mit Hilfe von Geogebra, indem du
* a) eine eingeschränkte Werkzeugleiste verwendest, \\ [[https://www.geogebra.org/m/bzczsjwr | (Zur Aufgabe 1!)]] bzw. [[https://www.geogebra.org/m/n5cwgmr2 | (Zur Aufgabe 2!)]]
* b) nur Konstruktionsbefehle verwendest! \\ [[https://www.geogebra.org/m/uutnwmdh| (Zur Aufgabe 1!)]] bzw. [[https://www.geogebra.org/m/qrz3bu6c| (Zur Aufgabe 2!)]]
====Weitere Konstruktionsaufgaben====
Da wir im vorherigen Abschnitt gezeigt haben, dass die Grundkonstruktionen mit Zirkel und Lineal durchführbar sind, können wir diese als neue Konstruktionsbefehle nutzen.
**Aufgabe 4**
Führe die folgenden Konstruktionen mit Hilfe Geogebra Geometrieapp nur unter Verwendung folgenden Konstruktionsbefehle durch! Notiere dir jeweils das Konstruktionsprotokoll!
* Kreis(Punkt1,Punkt2)
* Kreis(Punkt1,Strecke(Punkt2,Punkt3))
* Schnittpunkt(Objekt1,Objekt2)
* Gerade(Punkt1,Punkt2)
* Strecke(Punkt1,Punkt2)
* Mittelsenkrechte(Punkt1,Punkt2)
* Senkrechte(Punkt,Gerade) (für Lot und Senkrechte in einem Punkt)
* Winkelhalbierende(Punkt1,Punkt2,Punkt3) oder Winkelhalbierende(Gerade,Gerade)
//**Konstruktionen:**//
* a) Umkreis eines Dreiecks
* b) Inkreis eines Dreiecks
* c) Schwerpunkt eines Dreiecks
[[https://www.geogebra.org/geometry| Geogebra Geometrieapp]]
//Hilfen://
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=====Algorithmen=====
Eine Konstruktionsbeschreibung ist die eindeutige Beschreibung eines Vorgangs. Weitere Beispiele für die Beschreibung von Vorgängen sind:
* ein Kochrezept
* eine Bedienungsanleitung
* ein mathematisches Verfahren
Der arabische Mathematiker Abu Ja'far Mohammed ibn Musa //al-Khowarizmi// hat mathematische Verfahren in der ersten Hälfte des 9. Jahrhunderts beschrieben. Deshalb nennt man solche Beschreibungen auch Algorithmus.
Ein **Algorithmus** ist eine //endliche Folge// von //eindeutig// bestimmten Elementaranweisungen, die den Lösungsweg eines Problems //exakt// und //vollständig// beschreiben.
((Ziegenbalg Jochen, Ziegenbalg Oliver, Ziegenbalg Bernd: Algorithmen von Hamurapi bis Gödel, {Springer Sektrum, Wiesbaden, 2016, S.26))
Auch in der Informatik gibt Algorithmen.
Ein **Computerprogramm** ist ein vom Computer ausführbarer Algorithmus, der in einer Programmiersprache verfasst ist.
**Aufgabe**
Entscheide jeweils, ob es sich um einen Algorithmus handelt:
* Schreiben eines Liebesbriefs
* Finden aller durch 3 teilbaren Zahlen
* Finden des größten gemeinsamen Teilers zweier ganzer Zahlen
[[python:turtle|>> Programmieren mit dem Python-Turtlemodul]]