Objekte und Klassen - Lösungen

Aufgabe 1

Aufgabe 2

Aufgabe 4

# Definition einer Klasse Smartphone class Smartphone: # Attribute der Klasse bezeichnung="" preis=0.0 displayaufloesung="0x0" # Methoden der Klasse def __init__(self, bezeichnung, preis, displayaufloesung): # Konstruktor self.bezeichnung = bezeichnung self.preis = preis self.displayaufloesung = displayaufloesung def klingeln(): print("Klingelingeling") def videoAbspielen(): pass def ausgabe(self): print("Smartphone") print("Bezeichnung:",self.bezeichnung) print("Displayauflösung:", self.displayaufloesung) print("Preis:", self.preis, "€") # Hauptprogramm # Instanz der Klasse Smartphone pixel = Smartphone("Google Pixel 5",650,"1.080 x 2.340") pixel.ausgabe()
import datetime # Definition einer Klasse Uhr class Uhr: # Attribute der Klasse bezeichnung="" armbandlaenge=0.0 farbe="" # Methoden der Klasse def __init__(self, bezeichnung, armbandlaenge, farbe): # Konstruktor self.bezeichnung = bezeichnung self.armbandlaenge = armbandlaenge self.farbe = farbe def zeitAnzeigen(self): now =datetime.datetime.now() print("Uhrzeit:",now.strftime('%H:%M:%S')) def ticken(self): print("Tick Tack!") def ausgabe(self): print("Uhr") print("Bezeichnung:",self.bezeichnung) print("Arnbandlänge", self.armbandlaenge,"cm") print("Farbe:", self.farbe) # Hauptprogramm # Instanz der Klasse Uhr garmin = Uhr("Garmin Forerunner 735XT",15,"schwarz") garmin.ausgabe() garmin.zeitAnzeigen() garmin.ticken()