Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


python:pgzero:projekt1

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
python:pgzero:projekt1 [2021/03/20 16:50] – [Die Spielfigur zufällig platzieren] lutzpython:pgzero:projekt1 [2024/03/12 09:24] (aktuell) – [Die Spielfigur zufällig platzieren] lutz
Zeile 125: Zeile 125:
 Hier seht ihr das fertige Programm: Hier seht ihr das fertige Programm:
  
-<code python>+<code python projekt1.py> 
 +import pgzrun 
 + 
 +from random import randint 
 + 
 +homer = Actor("homer.png"
 + 
 +def draw(): 
 +    screen.clear() 
 +    homer.draw() 
 +     
 +def place_homer(): 
 +    homer.x = randint(10, 800) 
 +    homer.y = randint(10, 600) 
 + 
 +def on_mouse_down(pos): 
 +    if homer.collidepoint(pos): 
 +        print("Treffer!"
 +        place_homer() 
 +    else: 
 +        print("Daneben!"
 +        quit() 
 + 
 +place_homer() 
 + 
 +pgzrun.go()
 </code> </code>
  
Zeile 131: Zeile 156:
  
 {{youtube>gWG3wDRD1xU}} {{youtube>gWG3wDRD1xU}}
 +
 +=====Aufgaben====
 +
 +**Aufgabe 1**
 +
 +Verändere das Programm so, dass es auch bei "Daneben!" weiterläuft. Es kann dann nur durch das Schließen des Fensters beendet werden.
 +
 +**Aufgabe 2**
 +
 +Führe eine Variable treffer ein, die die Anzahl der Treffer zählt. Sie muss zu Beginn des Programms im Hauptprogramm auf 0 gesetzt werden. 
 +
 +Wenn nun Homer getroffen wurde, soll die Variable soll um 1 erhöht werden. Um eine globale Variable in einer Funktion zu ändern, muss sie in der Funktion als global deklariert werden. (https://www.python-kurs.eu/python3_global_lokal.php)
 +
 +Letztendlich soll in der **print**-Anweisung hinter Treffer noch die Anzahl der bisherigen Treffer ausgegeben werden.
 +
 +**Aufgabe 3**
 +
 +Schreibe ein eigenes Programm!
 +
 +Führe andere ähnliche Spielfiguren (https://icons8.de/icon/set/characters/color) ein und passe die Hintergrundfarbe (https://pygame-zero.readthedocs.io/de/latest/introduction.html#einen-hintergrund-zeichnen) an, um den Spieler zu verwirren. Nur wenn auf eine bestimmte Figur geklickt wird (hier der Grinch) wird ein Treffer gezählt.
 +
 +{{ :python:pgzero:grinch.png?600 |}}
 +
 +\\
 +
 +~~DISCUSSION | Hier können Fragen zum Inhalt der Seite gestellt werden. ~~
python/pgzero/projekt1.1616255458.txt.gz · Zuletzt geändert: von lutz