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neuerlehrplan:klasse07:objekte_und_klassen

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neuerlehrplan:klasse07:objekte_und_klassen [2023/06/08 14:44] – [Klassen] lutzneuerlehrplan:klasse07:objekte_und_klassen [2023/06/19 14:38] (aktuell) – [Objekte in Grafikprogrammen] lutz
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 =====Objekte in Grafikprogrammen===== =====Objekte in Grafikprogrammen=====
  
 +In der Informatik wird die objektorientierte Sichtweise an vielen Stellen eingesetzt:
 +
 +  * bei der objektorientierten Programmierung
 +  * bei der Beschreibung von Anwendungsprogrammen
 +  * bei der Beschreibung von Grafikobjekten
 +  * ...
 +
 +
 +Aus dem Technik/Computer-Unterricht kennst du das Grafikprogramm LibreOffice-Draw.
 +
 +Mit dem Programm lassen sich Grafikobjekte erstellen (z.B. das blaue Rechteck) die sich ihrerseits zu Klassen (z.B. eine Klasse Rechteck) zusammen fassen lassen.
 +
 +{{ :neuerlehrplan:klasse07:grafikobjekte01.png?direct&600 |}}
 +
 +\\
 +
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 +{{ :neuerlehrplan:klasse07:grafikobjekte03.png?direct&200|}} Diese Grafikobjekte lassen sich mit Objektdiagrammen beschreiben. 
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 +{{ :neuerlehrplan:klasse07:grafikobjekte02.png?direct&600 |}}
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 +{{ :neuerlehrplan:klasse07:grafikobjekte04.png?direct&300|}}
 +Auf das Objekt lassen sich Methoden anwenden:
 +
 +Rechteck1.FüllfarbeÄndern(rot)
 +Rechteck1.PositionXÄndern(4,75 cm)
 +Rechteck1.PositionYÄndern(1,25 cm)
 +Rechteck1.BreiteÄndern(5,25 cm)
 +Rechteck1.HöheÄndern(4,25 cm)
 +\\
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 +\\
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 +\\
 +
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 +{{ :neuerlehrplan:klasse07:grafikobjekte05.png?direct&200|}}
 +Letztendlich lässt sich die Klasse
 +
 +Rechteck durch ein 
 +
 +<color red>Klassendiagramm</color>
 +
 +beschreiben.
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 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +
 +**Aufgabe 3**
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 +Löse die Aufgabe in der {{ :neuerlehrplan:klasse07:1_03_uebung_zeichnung.pdf | PDF-Datei}}!
neuerlehrplan/klasse07/objekte_und_klassen.1686228255.txt.gz · Zuletzt geändert: von lutz